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ダンスとゲーミフィケーション

気になる記事を見つけたので。
公益社団法人日本ストリートダンススタジオ協会の取り組み発表として、
ロコモティブシンドローム、メタボリックシンドロームを予防するためのダンス、日本ストリートダンススタジオ協会が考えるゲーミフィケーションの要素を取り入れた新たな取り組みと今後の戦略について講演いたします。
っていうのがありました。

ダンスにゲーミフィケーションの要素、つまりゲーム性を取り入れて
ダンスの継続率を上げて、健康に寄与しようということなんだろうか。
ゲーミフィケーションってルーチン作業とかで本来継続してモチベーションを保つことが
なかなか難しい作業向けだと思うんだが。
ダンスってそもそも楽しいことが起点にあって
だから継続したいって思えるようなことなんじゃないのかなぁ。

でもメタボの人向けとかでそもそもダンスというよりリハビリに近い発想なんだろうかな。

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2016/11/11 POD

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